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最終更新日:2026年10月7日
Coloso(コロソ)のゲーム制作講座は、背景・UI・プログラム・エフェクト・アニメーションと分野が分かれ、使うエンジンもUnityとUnreal Engineの両方があります。
当サイトでは、2026年10月7日にゲーム制作に関わる講座ページを開き、目的ごとに候補を12講座選びました。順位はつけず、理由を講座ページの記載で示します。
※この記事は公式の講座ページの情報をもとに書いています(受講レビューは受講後に追記)。講座の内容は講座ページの紹介文を要約したもので、効果を保証するものではありません。
目的別の早見表です。販売価格は2026年10月7日時点の講座ページの表示で、公開後に段階的に上がることがあります。言語は「講座詳細」欄の表示によります。
| 目的 | ジャンル | 講座名(講座ページ) | 講師 | 講数・時間 | 難易度 | 言語 | 販売価格 | 使うソフト |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゲームの背景をBlenderとUE5で作りたい | ゲーム背景(UE5) | AAA背景アーティストから学ぶ、Blender×UE5でホラーゲーム環境制作と演出 | 〆猫 | 全34講 31時間52分 | 入門〜中級 | 日本語音声 | 28,300円 | Blender・Unreal Engine 5 |
| UE5で遊べる環境を作りたい | ゲーム環境(UE5) | UE5で完成させる、世界観を体感できるプレイアブル環境制作 | 鹿野護 | 全23講 19時間24分 | 中級 | 日本語音声 | 26,900円(事前予約) | Unreal Engine 5 |
| AAA品質の背景の設計を学びたい | ゲーム背景(UE5) | AAA品質を実現するゲーム背景アーティストのための環境設計 | 小川晃 | 全18講 | 中級〜上級 | 日本語音声 | 26,500円(事前予約) | Unreal Engine 5・Houdini・Visual Studio 2022 |
| UE5のマテリアルを使い回せる形で作りたい | マテリアル(UE5) | UE5マテリアル実践:再利用設計からプラグイン化まで | くろれきし | 全42講 20時間19分 | 初級〜中級 | 日本語音声 | 27,700円 | Unreal Engine 5 |
| ゲームUIのデザインから実装まで学びたい | ゲームUI(Unity) | プロ仕様のゲームUI制作:デザインから実装まで完全ガイド | Takayu Studio | 全37講 39時間17分 | 入門〜初級 | 日本語音声 | 32,800円 | Unity・Figma・Photoshop・Illustrator・After Effects |
| UnityとC#でゲームの仕組みを作りたい | プログラミング(Unity) | 工場ゲーム開発で身につく本格C#プログラミング実践 | 坂すたじお | 全33講 15時間33分 | 中級 | 日本語音声 | 29,000円 | Unity・Rider(Visual Studio・VS Codeでも可) |
| Unityでゲームエフェクトを作りたい | エフェクト(Unity) | 基礎から企業ポートフォリオまで学ぶ、ロジカルな四大属性ゲームエフェクト | 馬原伸夫 | 全23講 8時間26分 | 初級〜中級 | 日本語音声 | 29,100円 | Unity・Substance 3D Designer |
| アニメ調のエフェクトをUEで作りたい | エフェクト(UE) | アニメ調ゲームエフェクトの基礎から高等テクニックまで | メジアン | 全27講 | 初級〜中級 | 日本語音声 | 26,200円(事前予約) | Unreal Engine(サブ:Maya・Houdini・Substance Designer・After Effects) |
| リアルな炎や煙のエフェクトを作りたい | エフェクト(Houdini) | 別次元のフォトリアルな没入感、Houdini Pyro FXのシミュレーションエフェクト | イ・ギソン | 全20講 17時間7分 | 中級 | 韓国語音声+日本語字幕 | 29,600円 | Unreal Engine 5・Houdini |
| 2Dイラストから3Dのゲームキャラを作りたい | キャラクター(リギング) | 2Dコンセプトから作る3Dゲーム向け2.5Dアニメーションキャラクター | RemyHobo | 全27講 | 初級〜中級 | 英語音声+日本語字幕 | 29,300円(事前予約) | Blender・Clip Studio Paint(Kritaでも可) |
| アクションのアニメーションを磨きたい | アニメーション(Maya) | シネマティックに仕上げるスタイライズドアクションアニメーション | Joel Ho | 全24講 | 中級 | 英語音声+日本語字幕 | 30,300円(事前予約) | Maya・Premiere Pro |
| ゲームのキャラクター演出を手付けで作りたい | アニメーション(Maya) | 3Dアニメーション制作で学ぶゲームのキャラクター演出 | Lee | 全26講 | 初級 | 日本語音声 | 29,300円(事前予約) | Maya・Unity |
※出典:各講座ページ(2026年10月7日確認)。「事前予約」と書いた6講座は2026年10月7日時点で事前予約講座で、受講開始日は鹿野護講師とLee講師が2026年10月8日18時、Joel Ho講師が10月26日18時、メジアン講師が11月20日18時、小川晃講師が12月24日18時、RemyHobo講師が12月30日18時です。それ以外は購入と同時に見られる受講可能講座です。総時間の表示がない講座は講数のみ記載。日本語音声の講座で字幕欄が「-」のものは「日本語音声」とだけ書いています。
気になる講座の最新の価格・受講開始日を公式サイトで確認する
Coloso公式サイトで講座を見る(PR)新規会員登録でウェルカムクーポンがもらえます(内容は時期で変わります。2026年10月7日確認)
2026年10月7日に公式サイトの「ゲーム制作」カテゴリーページに表示された講座は57件でした。サブカテゴリーの内訳はゲームグラフィック27件、FX(エフェクト)13件、ゲームプログラミング10件、ゲームアニメ7件です([吹き替え]版・事前予約講座なども1件として当サイトで数えた件数)。映像デザインのカテゴリーにも、Lee講師のようにゲーム向けの講座があります。
早見表の講座では、背景はUnreal Engine 5、UIとプログラムはUnity、アニメーションはMayaやBlenderを使うものが中心でした。
図:ゲーム制作の担当分野と講座の対応(当サイト作成。講座は早見表の12講座)
講座全体の選び方はColosoおすすめ講座の選び方で整理しています。
視線誘導や光と影の設計から始め、Blenderでアセットを作り、Unreal Engine上で部屋を組み立てて、ライティングとポストプロセスで仕上げる講座です。Blueprintによる仕掛けの実装も扱い、講座を通して2点の作品を完成させると書かれています。
大学でゲームデザインを教える講師の講座です(講座ページの紹介による)。LandscapeとPCGで島を作り、クリーチャーや敵AI、遭遇の演出までを組み込みます。事前予約講座で、受講開始日は2026年10月8日18時です。
『FINAL FANTASY VII REMAKE』などのAAAタイトルに携わった講師の講座です(講座ページの紹介による)。空間設計、Houdiniでの地形とアセット制作、UE5での背景制作、LLMを使ったC++実装の補助までを扱います。難易度は中級〜上級で、事前予約講座(受講開始日2026年12月24日18時)です。
マテリアルエディタで数式を組み立てる基礎から始め、トランジション、デカール、ポストプロセス、UIマテリアルを作ります。それらを再利用できるプラグインの形にまとめるまでを扱う講座です。使うのはUnreal Engine 5.5以上と書かれています。
トンマナの設定からFigma・Photoshop・Illustratorでの画面制作、After EffectsでのUIアニメーション、Unityでの実装までを扱う講座です。ホーム画面とログインボーナス画面の2点を完成させます。難易度は入門〜初級で、ゲームUIを基礎から学びたい人の候補になります。
自動化工場ゲームの開発者による講座です(講座ページの紹介による)。設計の考え方を学んだあと、ベルトコンベアや電力網、セーブとロードなどをUnityとC#で作ります。AIコーディングエージェントを使った開発のセクションもあります。難易度は中級なので、C#の文法を学び始めたばかりの人はカリキュラムを確認してから選んでください。
VRChatのワールドをUnityで仕上げる講座は、Live2D・VTuber・VRChat講座の選び方で紹介しています。
講座ページで「使うエンジン」と「受講開始日」を確かめてから選ぶ
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Substance 3D Designerでエフェクト用のテクスチャを作り、UnityのShader Graphで炎・雷・水・風のエフェクトを組み立てる講座です。MayaやHoudiniを持っていなくても、配布されるUnityのプロジェクトデータで実習できると書かれています。
Unreal EngineのNiagaraを中心に、爆発・ヒット・チャージ・斬撃の4つのエフェクトと、シェーダーの設計を扱う講座です。事前予約講座で、受講開始日は2026年11月20日18時、2次公開(10〜27講)は12月30日と書かれています。
HoudiniのPyro Solverで焚き火・煙・爆発などを作り、Unreal Engineで使える形にする講座です。韓国語音声に日本語字幕が付きます。難易度は中級です。
UE5のエフェクトでは、ADACHI DESIGN講師のUE5ゲームエフェクト講座(事前予約講座・25,200円・2026年10月7日時点)もあります。受講開始日は講座ページで確認してください。アニメのエフェクトや撮影処理はアニメーション講座の選び方で比べています。
2Dのコンセプトアートをもとに、Blenderでキャラクターをモデリングし、セルシェーダー、IKを備えたリギング、武器などのプロップ、アニメーションまでを扱う講座です。リギングを学びたい人の候補です。英語音声に日本語字幕が付き、事前予約講座(受講開始日2026年12月30日18時)です。
「オーバーウォッチ」などに携わった3Dアニメーターの講座です(講座ページの紹介による)。リファレンスの企画から、決定的な瞬間の作り方、カメラ、シルエット、最終の磨き込みまでをMayaで進めます。カリキュラムはショットを作り込む工程が中心で、難易度は中級と表示されています。英語音声+日本語字幕で、受講開始日は2026年10月26日18時です。
アピール、アクションとリアクション、必殺技の演出を手付けアニメーションで作り、最後にデモリールにまとめる講座です。使うソフトはMayaとUnityです。事前予約講座で、受講開始日は2026年10月8日18時、2次公開(6〜26講)は12月29日と書かれています。
3ds MaxとZBrushで作るWONJIN講師の講座はフィギュア造形講座の選び方で、Blenderの講座はBlender・3DCG講座の選び方で紹介しています。
2026年10月7日に公式サイトの各カテゴリーページに表示された講座(1,041件)の講座名とキーワードを当サイトで確認したところ、Godotを扱う講座は見つかりませんでした。ピクセルアート(ドット絵)を主なテーマにした講座は、イラストなどのカテゴリーに5件ありました。たとえばIloccorb講師のゲーム向けドットキャラクター&アニメーション入門(初級・韓国語音声+日本語字幕・26,400円)や、ななみ雪講師の色彩が際立つピクセルアートの基礎からアニメーション制作まで(初級〜中級・日本語音声+日本語字幕・36,100円)です(いずれも2026年10月7日時点の販売価格)。
MetaHumanについては、映像デザインのカテゴリーにチョ・ヨンジョ講師の講座があります。Unreal Engine 5で作るリアルタイムシネマティック映像(初級〜中級・韓国語音声+日本語字幕・37,300円・2026年10月7日時点)で、MetaHuman Creatorの使い方が扱われています。
英語の講座名(例:「Mastering Body Mechanics」)で探している場合も、その名前の講座は日本版の講座ページでは見つかりませんでした。英語版や韓国版の講座が日本版で販売されているとは限りません。違いは韓国版・英語版との違いで確認できます。
受講可能講座は、受講の有無に関係なくキャンセルできません。返金できるのは、事前予約講座の映像公開前と、応援講座の目標未達のときだけです(Coloso公式の返金ポリシーと応援講座のページ、2026年10月7日確認)。くわしくは返金・キャンセルはできる?で確認できます。
エンジンやソフトの利用条件・料金は、各ソフトの公式サイトで確認してください。講座で使うバージョンと手元のバージョンが違うと、画面や機能が講座と合わないことがあります。英語・韓国語の講座には日本語字幕が付くとColoso公式FAQに書かれています(2026年10月7日確認)。
開催中のセールは今月のセール・キャンペーンで、早割・クーポンの使い分けはColosoを安く買う方法で確認できます。
あります。2026年10月7日時点で、Takayu Studio講師のゲームUI、坂すたじお講師のC#プログラミング、馬原伸夫講師のエフェクトの講座などがUnityを使うと講座ページに書かれていました。
あります。〆猫講師、鹿野護講師、小川晃講師、くろれきし講師の講座などがUnreal Engine 5を使います。
Takayu Studio講師の講座が、UIデザイン、UIアニメーション、Unityでの実装までを扱っています。難易度は入門〜初級です。
講座ページの難易度が入門から始まるのは、Takayu Studio講師のゲームUI(入門〜初級)と、〆猫講師のホラーゲーム背景(入門〜中級)です。Lee講師のキャラクター演出は初級と表示されています。
坂すたじお講師の講座で、UnityとC#を使って工場ゲームの仕組みを作ります。難易度は中級と表示されています。
RemyHobo講師の講座で、Blenderでのキャラクターリギングとプロップのリギングが扱われています。英語音声に日本語字幕が付く事前予約講座です。
2026年10月7日に公式サイトのカテゴリーページに表示された講座では、講座名やキーワードにGodotを含む講座は見つかりませんでした。ピクセルアート(ドット絵)は、Iloccorb講師の「ゲーム向けドットキャラクター&アニメーション入門」など、主なテーマにした講座が5件ありました。
付いていません。講座ページの使用ツール欄にエンジンやソフトのバージョンが書かれているので、自分で用意してください。利用条件は各ソフトの公式サイトで確認が必要です。
この記事の早見表の講座は、2026年10月7日時点の販売価格で26,200〜32,800円でした。事前予約講座は、公開後より安い価格で販売される仕組みです。
購入と同時に受講できる受講可能講座は、受講の有無に関係なくキャンセルできません。返金できるのは、事前予約講座の映像公開前と、応援講座が目標に届かなかったときだけです。映像を見てから「合わない」という理由で返金を求めることはできません。
Coloso(コロソ)のゲーム制作講座は、担当したい分野を決めてから、使うエンジンとバージョン、受講開始日で絞り込むと選びやすくなります。
作りたい分野に合う講座が決まったら、公式サイトで最新の価格と内容を確認する
Coloso公式サイトで講座を見る(PR)新規会員登録でウェルカムクーポンがもらえます(内容は時期で変わります。2026年10月7日確認)
※本記事は一般的な情報提供であり、講座の効果を保証するものではありません。価格・セール・条件は確認日時点のものです。最新の情報はColoso公式サイトでご確認ください。